Lang: C#

[Coder's Implementation{C#} / Animations] Animationen, Teil 2

Obwohl ich mich gedanklich gerade auf ein "Coding Weekend" mit Arnalyse vorbereite, habe ich genug Zeit gefunden, meine Theorie aus [Coder's Concept / Animations] Animationen, Teil 1 in die Praxis umzusetzen.

[Coder's Implementation{C#}] Hochauflösender Timer

Aufgrund eines aktuellen Anwendungsfalles habe ich eine Timerklasse in C# entwickelt, die sehr flexibel ist. Hinzu kam noch die Tatsache, das Timer eins dieser nicht endenden Probleme ist, die in jedem Projekt neu gelöst werden.

[Coder's Implementation{C#}] Plugin-Architektur 1.0

Als ersten Artikel unter dem Tag "Coder's Implementation {LANG}" beschäftige ich mich mit dem Umsetzen der in [Coder's Concept] Plugin-Architektur (v 1.0) beschriebenen Plugin-Architektur, in C#. Alle Artikel mit diesem Tag beziehen sich auf einen Artikel mit dem Tag "Coder's Concept". Implementierungsartikel versuche ich mit Klassendiagrammen zu anzureichern.

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